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《狂撸忍者村》公会评测

作者:佚名 发布时间:2013-07-15 14:23:00

【原帖作者:帝盟の会长づ浅伤 点击进入论坛原帖

测试游戏:狂撸忍者村

游戏类型:策略

测试时间:2013.6.9

测试机型:MI2

测试时长:1小时

接入方式:Cmnet

流量消耗:1小时2-5M

测试人:浅伤

UC号:95948005

九游公会:帝盟——专注于游戏与管理

公会编号:17054

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妈呀,没时间了,抓紧了。。。不废话,直接进入主题。

优点:

1、游戏流畅

2、有自己独到的玩法及亮点。

缺点:

1、缺少互动。

2、画面一般,音效单一。

3、游戏整体细节处不够完善。

【画面】

总得来说,除了战斗画面以外,其他的画面都挺好的,不过说到战斗画面,那只能用一个惨不忍睹来形容了,这战斗画面也呸差了。希望下次能够有所改进啦。

『评分』8分

【音乐和音效】

音乐还是挺不错的,但是太过单一,游戏N久以后你还在听同一首音乐,你说你会不会觉得厌烦呢?音效也不是很好,战斗时的音效缺乏一种灵魂,战场,一个残酷,热血的地方,你得放出激昂的音乐来唤醒玩家心中的那一份热血。

『评分』7.2分

【特色】

由于是首测,游戏并没有过多的玩法和特色。

兵种是此游戏最大的一个特色,游戏的兵种有很多,但是兵出战时并不能由自己操控这让人灰常不爽,毕竟哪个将军愿意自己手下的将士不听命令的呢?

布局系统也是一大特色,玩家可以通过布局来打造出一个真正意义上属于自己的天地。并可以通过布局来美化家园哦。

『评分』8分

『汇总』

这个游戏整体来说还是比较可以的,但是由于是首测,所以也许功能并不完善。当然,我们也不能因此而对它失去信心,我们期待它的下一次测试更精彩,让我们一‘撸’到底。

『总评』8分