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兵种系统

作者:佚名 发布时间:2013-08-13 18:22:00

兵种解释:

力忍:近战单位,攻击距离自己最近的任何一个目标。

苦无忍:远程弓箭单位,与胡子一个德行,攻击距离自己最近的任何一个目标。

风林忍:近战单位,选择离自己最近的资源单位进行快速攻击。没有资源单位就变成和胡子一样。

人柱力:近战单位,选择离自己最近的防御建筑攻击,当没有防御单位时,选择距离自己最近的任何单位。

爆破忍:爆破单位,选择距离自己最近的防御筑攻击,当没有防御单位时,选择距离自己最近的任何单位。

飞雷忍:范围远程伤害,选择离自己最近的防御建筑攻击,当没有防御单位时,选择距离自己最近的任何单位。

幻术师:和MM一样。

医疗忍:支援单位,选择距离自己最近的亏血陆地单位进行加血。飞行单位不加血。

龙:选择离自己的最近单位进行攻击。

巨能忍:正如其名,血厚,和人柱力一样