新闻中心

你当前的位置:九游>狂撸忍者村官网>新闻中心

玩家吐槽狂撸封测:宝石怎么不去死

作者:佚名 发布时间:2013-09-13 16:46:03

说实话,狂撸游戏我等待不少时间,这次能参与测试,我感到跟开心

关于这次测试,我也发现了与我想像中不一样的地方

大家都玩过红警吧,红警虽然说是短时间游戏(就是玩一局要不了几个小时的游戏),但是它有很多优点,在我想象中,狂撸是这样的

首先,一出来就有一个工程手推车车(跟红警一样),可以移动,但移动速度受闲着的工人限制,工人越多,移动越快,当然忍者也可以加速的。狂撸中的房子想怎么移就怎么移感觉不真实。

然后就是资源采集,这与红警的差距很大,狂撸是直接采集,红警却是采集车一点一点的采集,这些就增加了游戏的可操作性与可玩性,落下人名币玩家与非人名币玩家的差距。狂撸可以开放几个资源地图,专供玩家采集资源,每次采集有限,采集可以派忍者护送。这是我想像中的,嘿嘿。

其次是围栏和岩石围栏,狂撸中可以到资源图采集,也可以在自己忍者村采集,每隔几个小时刷新(当然采集的是木材和岩石)。

然后是体力限制,这个是拉近网速快与网速慢玩家的差距的,可以设置成这样:按每次操作加5%到10%的体力,没操作时每秒减30%到50%的体力。当然,人名币玩家可以增加没操作时减少体力数的增加数。

然后是防御设施,攻击设施,增加护城河,我看了村庄附近水。增加填土忍者。增加攻城车等等机械化设备。(增加城市建设,可以通过建设交易行,商店等等来获取金钱)当然这些相信游戏公司后期会出现,但你们起码的先跟玩家们说明,让他们怀有这样一个希望。(这也算一个建议吧!)

最后,唉,算了,提建议想的头疼。其实还有好多想说。

然后问一个问题,宝石是干什么的?

原帖发表在九游狂撸忍者村》论坛。>>点击进入原帖讨论